《魔力宝贝:旅人》评测:重回法兰城的光辉时刻

发布时间:2023-03-18   来源:未知    
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二十年前,正在阿谁网游方才鼓起的时分,一款名为《魔力宝贝》的回合制网游成为中国网游时期的领军者,并取《石器时期》一同开启了属于回合制MMORPG的灿烂汗青。而正在现正在,魔力20周年官方重制的作品——《魔力宝贝:旅人》将这个典范IP送上了新时期的舞台,并以全新的3D卡通渲染气概,让玩家从头领会阿谁取珍兽宠物配合发展的难忘旅途。

碰见典范的新面貌

正在近几年的怀旧风潮下,绝大多数怀旧游戏都邑直接相沿游戏最陈腐的画面品格和体系,美其名曰怀旧,事实上便是图一省事儿而已。《魔力宝贝:旅人》却显得有些不太一样,只管它也主打怀旧的头衔,可比起20年前的《魔力宝贝》这款全新的MMORPG手游正在画面作风上显得分外清爽豁亮,有种让陈腐事物耳目一新的觉得。

《魔力宝贝:旅人》评测:重回法兰城的光辉时刻

正在全新的画面加持下,游戏场景建模取战役结果都得到了质的奔腾,您可以看到法兰城墙上的一砖一瓦,还可以感受到静态天气带来的场景变革。这一些高清化的修改让游戏场景愈加贴近当代手游的画面水准,令这个20年的老IP不单单范围正在“怀旧”,还能用一种极新的姿势拥抱新市场。

关于老玩家而言,除耳目一新的法兰城,那些具有典范形象的宠物还是情怀的关键因素,正在《魔力宝贝:旅人》中,这一些宠物还被原样保留了下来。像螳螂、革新僵尸、蜜蜂、红鬼等多达一百多款典范宠物,皆会正在游戏中取玩家们再度相遇。

作为一款日式回合制网游,宠物养成的随机性和庞杂水平是人尽皆知的,关于主打宠物养成的《魔力宝贝》就更是如此。但在这款重制后的新作傍边,宠物的发展摆脱了传统回合制随机洗炼、随机技术的付费深不可测,转而接纳定向培养稳固提拔的养成形式。在这儿宠物的发展更多依赖于级别和技术级别的固定提拔,本来端赖随机进修的技术还变成了依赖技术书逐级提拔的发展方法。

更让人感触不测的是,《魔力宝贝:旅人》还加入了田野自在捉宠及自在生意业务等功能,使玩家可以在田野直接抓到高品质宠物,并在生意业务行中变现。如此一来即便是布衣玩家还可以根据抓捕来获得适合的宠物,还可以根据过剩的宠物来调换须要的生长资金,使团体养成都更趋于布衣化,大幅降低了回合制游戏关于宠物的培育压力。

不宁唯是,设备、饰品、药水、附魔、时装、水晶和一些高价值物品还能够正在买卖行中自在买卖,让玩家经由过程战役、探索、或是生活技术得来的设备道具,都能够正在自在买卖中置换到生长需求的关头资源。

传统取立异并存的战役玩法

正在战役维度,《魔力宝贝:旅人》一方面继承了最原汁原味的传统日式回合制的战役方法,另一方面还正在其之上干出了肯定水平的立异,让玩家正在体验典范的与此同时还能感受到新意。

《魔力宝贝:旅人》取传统回合制游戏的战役玩法并没有太大差别,职业技能等局部还根基沿用了最传统的回合制职业定位,不管新老玩家都能够毫无门坎的理解到职业的作用,根基没有太多的上手难度。

但在传统职业体系以外,游戏还干出了必然水平的属性差异化,这主如果体现在“属性压抑”和“种族压抑”上。关于种族压抑来讲,绝大多数皆更倾向于宠物的挑选,在这临时不提,而在属性压抑层面,游戏经由过程职业技能齐属性掩盖实现了玩家小我私家战役属性的自由挑选。

正在妙技界面,玩家能够挑选任一属性的妙技作为次要养成线路,并依据四属性的抑制干系正在战役中发挥出天差地别的结果。与此同时,游戏中的妙技养成还并不是依附玩家加点,反而是依据不竭运用妙技来提拔妙技的熟练度,并以此为根底进步妙技的损害比例,若何应用妙技和属性之间的搭配,是玩家正在战役中须要思索的。

除此之外,游戏中还为回合制战役设计了更多的战略考量,这类战略战术并非是声势和宠物的完美组合,又或是技艺的开释机会,反而是正在环绕BOSS机制和立即只会发生的战术决议。

正在战役页面里中,会依据场上怪物状况显示出BOSS机制、抑制干系、举动序次三个要害信息,玩家则须要依据这一些信息来施行适当的战术批示。比方碰到呼唤系的BOSS时,须要优先集火方针,而正在面临具有强力医治和帮助的敌手时则要优先秒掉供应医治的单元。这一些相对简朴的战役指令还可以经过快速批示机制实现实时批示,即使没有开乌还可以经过指令来推断步队的战术决定。

妇孺皆知,正在一款回合制网游中,社交是缺一不可的玩法之一,大批的帮派流动、组队挑衅、哪怕是每天一条龙皆须要固定队或知足设置的部队才行,而这也成为了当下打工人们的重任,使本来轻松愉快的社交玩法,变成了形同打卡上班的压力。

面临这一困难,《魔力宝贝:旅人》为玩家筹办了富厚的助战同伴取婚配镜像AI,不只让玩家一个人的时分还能够一般通关主线剧情,还让人在无人组队时还能够一般的介入副本、BOSS和一样平常一条龙的玩法,确保社交减负的取此同时还保障了很多独狼玩家的游戏体验。

结语

总的来看,《魔力宝贝:旅人》其实不单单是一款跟风怀旧的割韭菜游戏,它不仅在最大程度上复原了20年前端游带给玩家的打动,取此同时还针对当下挪动端的近况进行了很多立异取优化。无论是出于养成减负或是社交减负的思索,还都能看得出他们基于玩家疼点,对回合制MMORPG做出的改进。

当法兰城的钟声再度敲响,我们无妨拿起手机,正在挪动端上重温横跨了20年的经典之作。

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